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Spider-Man: Miles Morales tem as qualidades de seu predecessor, mas não deixa seu protagonista e trama respirarem
6 de novembro de 2020
Heitor De Paola
Spider-Man: Miles Morales tem as qualidades de seu predecessor, mas não deixa seu protagonista e trama respirarem
6 de novembro de 2020
Heitor De Paola

Spider-Man: Miles Morales é um bom jogo que utiliza essencialmente as mesmas mecânicas de seu predecessor, mas que não dá tempo o suficiente para deixar seu personagem e sua trama respirarem.

6 de novembro de 2020
Heitor De Paola
Com Ghost of Tsushima, a Sucker Punch se despede do PlayStation 4 com um jogo de mundo aberto cansado e sem graça
14 de julho de 2020
Heitor De Paola
Com Ghost of Tsushima, a Sucker Punch se despede do PlayStation 4 com um jogo de mundo aberto cansado e sem graça
14 de julho de 2020
Heitor De Paola

Ghost of Tsushima é um jogo de mundo aberto sem graça e apenas com ideias que já vimos inúmeras vezes antes, sem trazer nada de novo ou fresco para a fórmula.

14 de julho de 2020
Heitor De Paola
The Last of Us Part II é mais rico em personagens, mundo e mecânicas, mas fraco ao tentar dizer alguma coisa - Análise
12 de junho de 2020
Heitor De Paola
The Last of Us Part II é mais rico em personagens, mundo e mecânicas, mas fraco ao tentar dizer alguma coisa - Análise
12 de junho de 2020
Heitor De Paola

The Last of Us II é um obra com muitos aspectos dignos de elogio. Há personagens bem desenvolvidos, há mecânicas refinadas e há um mundo mais gostoso de ser explorado. Ele infelizmente falha em dizer alguma coisa com tudo isso.

12 de junho de 2020
Heitor De Paola
Streets of Rage 4 se mantém na zona segura da nostalgia - Análise
29 de abril de 2020
Henrique Sampaio
Streets of Rage 4 se mantém na zona segura da nostalgia - Análise
29 de abril de 2020
Henrique Sampaio

Embora a Guard Crush e a Lizardcube tenham optado pelo caminho seguro da replicação, às vezes beirando o remake, talvez ele fosse o único realmente viável para que essa continuação milagrosa deixasse de existir apenas nos sonhos dos fãs.

29 de abril de 2020
Henrique Sampaio
Apesar das boas ideias, Resident Evil 3 é um retrocesso para a série - Análise
30 de março de 2020
Heitor De Paola
Apesar das boas ideias, Resident Evil 3 é um retrocesso para a série - Análise
30 de março de 2020
Heitor De Paola

O remake de Resident Evil 3 tem uma identidade própria, mas ele é tão acelerado que não as desenvolve e não escapa da sombra projetada pelo seu predecessor

30 de março de 2020
Heitor De Paola
Análise - Wattam
17 de dezembro de 2019
Henrique Sampaio
Análise - Wattam
17 de dezembro de 2019
Henrique Sampaio

Ao transformar a brincadeira de ciranda em uma metáfora para a conciliação, Wattam carrega suas mecânicas de significados, promovendo uma reflexão sobre a nossa realidade e encontrando neste processo novas maneiras de pensar e fazer videogames.

17 de dezembro de 2019
Henrique Sampaio
Análise - Death Stranding
1 de novembro de 2019
Henrique Sampaio
Análise - Death Stranding
1 de novembro de 2019
Henrique Sampaio

Death Stranding é um dos jogos AAA mais originais da última década, que ativamente tenta fazer algo novo, mas isso não o exime de uma narrativa tumultuada e contradições.

1 de novembro de 2019
Henrique Sampaio
Análise - Devil May Cry 5
7 de março de 2019
Heitor De Paola
Análise - Devil May Cry 5
7 de março de 2019
Heitor De Paola

Devil May Cry 5 se foca no que importa, seus combates, cortando as coisas que não adicionavam muito ao jogo.

7 de março de 2019
Heitor De Paola
Análise - Resident Evil 2
22 de janeiro de 2019
Heitor De Paola
Análise - Resident Evil 2
22 de janeiro de 2019
Heitor De Paola

Resident Evil 2 (2019) é uma releitura da série como um todo, provocando os sentimentos de tensão associados a ela no passado, mas com ideias novas.

22 de janeiro de 2019
Heitor De Paola
Análise - Book of Demons
13 de dezembro de 2018
Henrique Sampaio
Análise - Book of Demons
13 de dezembro de 2018
Henrique Sampaio

Book of Demons, o primeiro jogo do estúdio polonês Thing Trunk, é uma releitura ousada e bem humorada de Diablo, ambientada em um mundo de papel.

13 de dezembro de 2018
Henrique Sampaio
Análise – Wandersong
27 de setembro de 2018
Henrique Sampaio
Análise – Wandersong
27 de setembro de 2018
Henrique Sampaio

Wandersong não apenas critica e satiriza o gênero de aventura em videogames como ele próprio é um exemplo de renovação das fórmulas e convenções desse modelo.

27 de setembro de 2018
Henrique Sampaio
Análise - Spider-Man
4 de setembro de 2018
Heitor De Paola
Análise - Spider-Man
4 de setembro de 2018
Heitor De Paola

Spider-Man acerta em cheio no quão prazeroso é navegar pela cidade pendurado em teias de aranha. Além disso, ele nos lembra constantemente por que o Homem-Aranha é um herói tão especial, colocando igual importância em Peter Parker e nos anseios que o jovem tem. O jogo sofre de certa repetição e sua história deixa muito a desejar, mas suas partes fortes são as verdadeiras merecedoras de atenção.

4 de setembro de 2018
Heitor De Paola
Análise - Unavowed
10 de agosto de 2018
Heitor De Paola
Análise - Unavowed
10 de agosto de 2018
Heitor De Paola

Unavowed implementa elementos de escolha em um point-and-click, dando maleabilidade a como queremos que nossa história ocorra.

10 de agosto de 2018
Heitor De Paola
Análise – Chasm
31 de julho de 2018
Henrique Sampaio
Análise – Chasm
31 de julho de 2018
Henrique Sampaio

Chasm é tecnicamente um ótimo jogo, mas seus criadores parecem mais preocupados em uma replicação nostálgica da sensação de jogar um Castlevania: Symphony of the Night do que em criar algo com personalidade própria.

31 de julho de 2018
Henrique Sampaio
Análise - Vampyr
4 de junho de 2018
Heitor De Paola
Análise - Vampyr
4 de junho de 2018
Heitor De Paola

É possível ver a ambição da Dontnod nas ideias de Vampyr. Porém a execução delas falha em quase todos os pontos, resultando em um jogo tedioso e cansativo do começo ao fim.

4 de junho de 2018
Heitor De Paola
Análise - Moonlighter
29 de maio de 2018
Heitor De Paola
Análise - Moonlighter
29 de maio de 2018
Heitor De Paola

Moonlighter é um ótimo jogo, que só peca por explorar algumas de suas características tanto quando diz que explora ou que poderia.

29 de maio de 2018
Heitor De Paola
Análise – A Way Out
22 de março de 2018
Henrique Sampaio
Análise – A Way Out
22 de março de 2018
Henrique Sampaio

A Way Out merece atenção só por arriscar fazer algo diferente, e embora ele seja bem sucedido na maior parte do tempo, ele falha em transmitir para o jogador a sensação de agência, o que acaba por reduzir seu impacto emocional ou a importância de suas ações.

22 de março de 2018
Henrique Sampaio
Análise - Wolfenstein II: The New Colossus
27 de outubro de 2017
Henrique Sampaio
Análise - Wolfenstein II: The New Colossus
27 de outubro de 2017
Henrique Sampaio

Nessa fantasia retorcida, por mais divertido que possa ser atirar contra nazistas, o que certamente irá ressoar por mais tempo são suas histórias sobre a busca por igualdade e união.

27 de outubro de 2017
Henrique Sampaio
Análise - Mario + Rabbids: Kingdom Battle
28 de agosto de 2017
Heitor De Paola
Análise - Mario + Rabbids: Kingdom Battle
28 de agosto de 2017
Heitor De Paola

Mario + Rabbids: Kingdom Battle simplifica aspectos de jogos de estratégia sem torná-los bobos, ao mesmo tempo que amplia aspectos de maneira inteligente.

28 de agosto de 2017
Heitor De Paola
Análise - Uncharted: The Lost Legacy
22 de agosto de 2017
Heitor De Paola
Análise - Uncharted: The Lost Legacy
22 de agosto de 2017
Heitor De Paola

Após tantos jogos na série, Uncharted: The Lost Legacy deixa evidente quais as principais fraquezas não só de sua franquia como de seu estúdio, repetindo algumas das coisas menos interessantes de Uncharteds passados.

22 de agosto de 2017
Heitor De Paola
Análise - Agents of Mayhem
15 de agosto de 2017
Heitor De Paola
Análise - Agents of Mayhem
15 de agosto de 2017
Heitor De Paola

Não bastasse o humor terrível, Agents of Mayhem é ainda por cima um jogo com ação repetitiva, feio, com cenários sem graça e repleto de bugs.

15 de agosto de 2017
Heitor De Paola
Análise - Prey
12 de maio de 2017
Henrique Sampaio
Análise - Prey
12 de maio de 2017
Henrique Sampaio

A tradição da Looking Glass é levada em frente em boas mãos através de Prey, um immersive sim da Arkane que dá ao jogador liberdades maiores do que o de costume até mesmo para o gênero.

12 de maio de 2017
Henrique Sampaio
Análise - What Remains of Edith Finch
24 de abril de 2017
Henrique Sampaio
Análise - What Remains of Edith Finch
24 de abril de 2017
Henrique Sampaio
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Henrique Sampaio
Análise - Resident Evil 7: Biohazard
23 de janeiro de 2017
Henrique Sampaio
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23 de janeiro de 2017
Henrique Sampaio
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Henrique Sampaio
Análise - Virginia
23 de setembro de 2016
Henrique Sampaio
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23 de setembro de 2016
Henrique Sampaio
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Henrique Sampaio
Análise: Bayonetta 2
29 de outubro de 2014
Henrique Sampaio
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29 de outubro de 2014
Henrique Sampaio
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Henrique Sampaio
Destaque
Spider-Man: Miles Morales tem as qualidades de seu predecessor, mas não deixa seu protagonista e trama respirarem
6 de novembro de 2020
Heitor De Paola
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Heitor De Paola
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Com Ghost of Tsushima, a Sucker Punch se despede do PlayStation 4 com um jogo de mundo aberto cansado e sem graça
14 de julho de 2020
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The Last of Us Part II é mais rico em personagens, mundo e mecânicas, mas fraco ao tentar dizer alguma coisa - Análise
12 de junho de 2020
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Streets of Rage 4 se mantém na zona segura da nostalgia - Análise
29 de abril de 2020
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30 de março de 2020
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Heitor De Paola
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Análise - Wattam
17 de dezembro de 2019
Henrique Sampaio
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Análise - Death Stranding
1 de novembro de 2019
Henrique Sampaio
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Análise - Devil May Cry 5
7 de março de 2019
Heitor De Paola
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Análise - Resident Evil 2
22 de janeiro de 2019
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Heitor De Paola
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Análise - Book of Demons
13 de dezembro de 2018
Henrique Sampaio
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Análise – Wandersong
27 de setembro de 2018
Henrique Sampaio
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Análise - Spider-Man
4 de setembro de 2018
Heitor De Paola
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4 de setembro de 2018
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Análise - Unavowed
10 de agosto de 2018
Heitor De Paola
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Análise – Chasm
31 de julho de 2018
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Análise - Vampyr
4 de junho de 2018
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Análise - Moonlighter
29 de maio de 2018
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Análise – A Way Out
22 de março de 2018
Henrique Sampaio
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Análise - Wolfenstein II: The New Colossus
27 de outubro de 2017
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Análise - Mario + Rabbids: Kingdom Battle
28 de agosto de 2017
Heitor De Paola
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Heitor De Paola
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Análise - Uncharted: The Lost Legacy
22 de agosto de 2017
Heitor De Paola
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Análise - Agents of Mayhem
15 de agosto de 2017
Heitor De Paola
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Análise - Prey
12 de maio de 2017
Henrique Sampaio
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Análise - Resident Evil 7: Biohazard
23 de janeiro de 2017
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