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Leia maisNesta edição: o futuro incerto de Xbox, a febre Meccha Chameleon e a beleza de Rose and Locket
Leia maisNesta edição: Zelda fica feliz ao ver seus inimigos perecerem, confirmamos que filhotes de javalis são adoráveis e mais.
Leia maisNesta edição: a falta de ideias em The Adventures of Elliot, Jeje completamente Moominzada e mais.
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Leia maisNesta edição: uma conversa com Sam Quino, diretora de marketing na Big Blue Sky Games, sobre Capy Castaway
Leia maisNesta edição: como foi a Gamescom Latam 2026 e o que jogamos no evento.
Leia maisNesta edição: muito charme e pouca profundidade em Kiln, mais comentários de Vampire Crawlers e videogame sem medo de ser videogame em Pragmata.
Leia maisNesta edição: o (mais ou menos) retorno de Legacy of Kain em Ascendance, a experiência de proteger o labirinto na pele do Minotauro e mais.
Leia maisNesta edição: conversamos sobre Resident Evil Requiem mais uma vez, mas desta vez com spoilers de todo o jogo (e com alguns de Resident Evil 5 e Resident Evil Revelations 2 também).
Leia maisNesta edição: horror de sobrevivência encontra a história brasileira em Subersive Memories, um polvo sai em resgate do seu amigo antes que ele vire comida de aliens em Darwin’s Paradox e mais.
Leia maisNesta edição: desvendamos o assassinato de Brás Cubas no jogo brasileiro A Investigação Póstuma e falamos das várias possibilidades que o mundo vasto de Crimson Desert oferece.
Leia maisNesta edição: corridas arcade e novela visual se misturam em Screamer, a experiência aconchegante de comandar uma lojinha em Inkonbini e mais.
Leia maisNesta edição: retornamos para falar mais de Resident Evil Requiem e começamos a explorar Romeo Is A Dead Man.
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