Nesta edição: o que pawssivelmente pode dar errado em Bubsy 4D, impressões da demo do novo Onimusha e mais.
Nesta edição: impressões das primeiras horas de 007 First Light, Mina the Hollower enfim entre nós e mais.
Nesta edição: Bubsy e Sonic entram em um bar, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight mistura os filmes com a série Arkham com muito sucesso e mais.
Nesta edição: como a narrativa de Mixtape entrelaça seus personagens e música, a mistura de match 3, aventura e estratégia em Titanium Court e mais.
Nesta edição: uma conversa com Sam Quino, diretora de marketing na Big Blue Sky Games, sobre Capy Castaway
Nesta edição: como foi a Gamescom Latam 2026 e o que jogamos no evento.
Nesta edição: muito charme e pouca profundidade em Kiln, mais comentários de Vampire Crawlers e videogame sem medo de ser videogame em Pragmata.
Nesta edição: o (mais ou menos) retorno de Legacy of Kain em Ascendance, a experiência de proteger o labirinto na pele do Minotauro e mais.
Nesta edição: conversamos sobre Resident Evil Requiem mais uma vez, mas desta vez com spoilers de todo o jogo (e com alguns de Resident Evil 5 e Resident Evil Revelations 2 também).
Nesta edição: horror de sobrevivência encontra a história brasileira em Subersive Memories, um polvo sai em resgate do seu amigo antes que ele vire comida de aliens em Darwin’s Paradox e mais.
Nesta edição: desvendamos o assassinato de Brás Cubas no jogo brasileiro A Investigação Póstuma e falamos das várias possibilidades que o mundo vasto de Crimson Desert oferece.
Nesta edição: corridas arcade e novela visual se misturam em Screamer, a experiência aconchegante de comandar uma lojinha em Inkonbini e mais.
Nesta edição: retornamos para falar mais de Resident Evil Requiem e começamos a explorar Romeo Is A Dead Man.
Nesta edição: construir e decorar uma ilha ao lado de Pokémon é delicioso, trens saltando e fazendo manobras, e mais.
Nesta edição: Scott Pilgrim retorna com nova aventura nos videogames em Scott Pilgrim EX, Love Eternal faz uma mistura inusitada de plataforma e terror, e alguns pensamentos mais ponderados após algumas dezenas de horas em Mewgenics.
Nesta edição: como é o retorno de Leon a Raccoon City em Resident Evil Requiem, artefatos africanos roubados sendo repatriados em Relooted e mais.
Nesta edição: a mistura de ninjas e samurais em Nioh 3, a variedade e profundidade de possibilidades de Mewgenics e mais.
Nesta edição: conversamos sobre a trama e o final de Clair Obscur: Expedition 33.
Nesta edição: os diferentes sentimentos que a escalada em Cairn proporciona, o estilo lisérgico de Don’t Stop, Girlypop! e mais.
Nesta edição: como são as partidas de Highguard, que misturam várias mecânicas de outros jogos, desbravando Darkest Dungeon 2 e mais.
Nesta edição: exploramos Mio: Memories in Orbit, metroidvania que pega pelo seu clima, o porsche de Resident Evil e mais.
Nesta edição: Bits & Bops explora ideias como as de Rhythm Heaven, o prazer zen em desmontar naves e mais.
Nesta edição: um retorno a Hollow Knight e uma lista com os jogos que nos chamam a atenção para 2026.
Nesta edição: falamos dos jogos que mais gostamos em 2025 e elegemos aqueles que consideramos serem os melhores.
Nesta edição: Metroid Prime 4 enfim está entre nós, Skate Story e seu skatista de vidro e mais.
Nesta edição: Lucas Zavadil nos conta de Routine, o quão exagerada é a polêmica em torno de Horses e mais.
Nesta edição: amores e dramas no mundo de super-heróis de Dispatch, o metroidvania Constance que fala de burnout e mais.
Nesta edição: muito charme e estilo em Demonschool, mas também muita repetição, a tradução para o português de 1000xResist e mais.
Nesta edição: o zen que é limpar coisas em Power Wash Simulator 2, objetos possídos em Possessor(s) e mais.
Nesta edição: a falta de ideias em The Adventures of Elliot, Jeje completamente Moominzada e mais.